
Le contexte
En logopédie, beaucoup de praticiens adaptent des jeux de société pour travailler le langage oral et écrit, les fonctions cognitives ou le raisonnement logico-mathématique. Ces adaptations restaient éparpillées dans des classeurs et des groupes privés. LogoBox veut les réunir sur une plateforme conçue par et pour les logopèdes, où chacun peut publier, retrouver et réutiliser des fiches.
Ce que j'ai réalisé
Une application web complète, de la base de données à l'interface :
- la recherche de fiches par compétence, âge, nombre de joueurs et durée ;
- un éditeur de fiche structuré : jeu utilisé, prérequis, compétences visées, étapes et sous-étapes réorganisables par glisser-déposer, variantes ;
- l'export PDF de chaque fiche, fidèle au modèle papier utilisé par la cliente ;
- un espace personnel : tableau de bord et statistiques, brouillons, favoris, notifications ;
- des avis, des commentaires et des profils publics.
La validation par les pairs
Pour garantir la qualité sans modération centralisée, chaque fiche soumise est confiée à trois logopèdes tirés au sort parmi les membres actifs. Deux avis favorables la publient, deux avis défavorables la renvoient à son auteur avec leurs remarques, et les demandes restées sans réponse expirent automatiquement après cinq jours. Un filtre de modération adapté au français complète le dispositif.
Prête pour la production
Comptes vérifiés par e-mail, limitation des requêtes, suivi des erreurs avec Sentry, et une surveillance quotidienne des quotas (base de données, e-mails) qui prévient avant qu'une limite ne soit atteinte.